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留学生粗看哪些国产游戏是老外易接受的元素

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发表于 2014-2-20 14:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在国外混日子,也在国外玩过一些游戏,在我们国内火热的魔兽世界、暗黑等国外一样很火,也同样看到过一些国产游戏在海 外的踪迹,像完美国际、新流星、航海等,还是比较受到老外关注的,但是比例相对较小,欧美游戏宅男更多玩的还是他们那边的游戏。而且由于游戏开发经验等原因,很多国产游戏去了国外,待遇各不相同,有的就完全不受关注,有的则比较吸引人。个人在外面呆过,以我个人的感觉,他们对中国游戏感兴趣的点主要是集中在中国文化和一些国际通用元素上面。

   

    中国文化包括历史、武侠等,特别是武侠,老外很感兴趣。他们觉得中国的武侠有意境有美感同进具有一种神秘的杀伤力。比如老外在PSP游戏终端玩新流星搜剑录等武侠动作游戏,他们会觉得,动作招式和日本的游戏不同,格斗时更具有美感。但同样,有些中国文化又让他们不解,比如师门任务等,他们觉得这个特别无聊,老外最怕没有挑战性的东西,所以呆板的任务系统对于中国玩家很自然,到了老外那里水土不服。

   

    中国神话对于老外来说很迷乎,但是魔幻题材老外并不陌生,魔兽世界就是魔幻的经典之作。完美国际就是魔幻题材的,所以在国外也受捧过,但完美最终没有敌过魔兽,不过这也很好理解,毕竟魔兽是暴雪的,暴雪的游戏牛逼闪闪不解释。

   

    其次就是PK,可能没有比PK这个更通用了。中国网游的PK也有自己的特色,不管是技能效果,还是PK的方式,老外都是感兴趣的。新流星的搓招对战算是一个成功的例子。既有中国武侠元素,又有PK,老外觉得没有违和感。

    另外就是历史,航海时代的历史背景就有意思,也不同于跑任务型的游戏,所以能获得一些老外的青睐。

   

    总之,个人觉得老外不喜欢无聊呆板的东西,哪怕是中国文化的环节。 老外也不喜欢不平衡的游戏环境,这是中国特产,去了国外行不开。
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