曾经帅过 发表于 2014-3-10 19:37:54

实测dota2校网高峰期流畅运行方法

在网络使用高峰期。玩dota2的同学们有没有被一团战就顿卡,全体英雄原地踏步所困扰,经过多次实测,发现一种可行性很高的解决方法
(目前仅对笔记本有效)
首先,在你的游戏环境必须有出了cugbnet外其他的wifi(可以是他人的热点)
然后,连上wifi,进入游戏,匹配,接受,选择英雄,然后可以跟队友说声开始的时候帮忙暂停下,或者自己暂停,
接下来就是考验手速的时候,迅速切出桌面,断开wifi,接上有线校网,登录srun
然后要做的就是等,进游戏等dota2断开后,会有一次恢复与dota2网络连接,之后重连回游戏就可以尽情享受游戏了
切记。每次匹配前,请切回wifi!然后重复以上步骤
可能有的人说 太麻烦 没办法这校网确实坑爹 想流畅跑 当然是砸银子找联通adsl
这个方法的原理不太懂,有大神可以给讲讲,不过确实可以用,祝大家游戏愉快
不玩dota2的呢 就请自动无视这条无聊的帖子吧:Q:Q:Q:Q

雪花君 发表于 2014-3-11 13:31:37

应该感谢楼主为了dota事业的发展所做出的贡献~不过确实太麻烦了,一回两回还可以,如果每次都来回切,应该没几个人受得了。
以前我没少喷校园网,甚至一谈到校网必喷,前些日子连网页登陆都给禁了,不过这也是意料之中。但唯一欣慰的是ipv6不限带宽并且负载不高,我们可以始终享受着100M上下对等的ipv6光纤,但使用高负载ipv4的游戏可就苦了,所以玩游戏还是用ADSL吧,下载用校网~

γorε21 发表于 2014-3-11 14:51:28

netpas无压力啊,50ping

zjqzxc 发表于 2014-3-11 19:31:14

初步猜测是出口线路的问题,真实原因不详。校网对外出口是电信,网通(最近一年新加的),教育网和cernet四个ipv4出口(还有一个cernet的ipv6),这四个网络之间是有互联的(意思就是电信的线也可以玩网通区的游戏)。不清楚学校的根路由的路由表怎么设定的,有可能默认出口的线路和steam不是同一个运营商。中断重连后,(有可能是stream那边发起的连接)被切换到了同一条线路上(目前主流的运营商也就是电信网通教育网了,steam总不至于走移动的线路吧)。暂时就这么解释了,有可能一点儿都不沾边。&不玩dota2,对steam也不熟悉。。
ps:万恶的mycugb,回个帖还得设置头像(我记得以前设置过的。。)还的验证邮箱。。。

树犹如此 发表于 2014-4-25 15:07:23

:handshake
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